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“阁下,其实我的战略,更符合过往印象中的你。”
“如此,则主动权彻底在我,圣贤求战而不得的情况下。”
无数岁月后,当申凯已经能正面压制众圣时,胜负无需
手就自然分晓了。
“所以,让这场本属于我和众圣的两分世界,再加
一方存在,变成三足鼎立好了。”
听到恒世的话后,申凯愣了愣,随后轻轻摇
。
一旦到时候,永恒围攻、乃至众圣突破了封禁…
看着还在思考和完善自己战略的申凯,恒世轻声说。
“而如今的你,却真正像一个幕后的棋手,开始着
大势,不在意一时的痛快了…”
赞同的
了
,这也是申凯已经想到的问题。
随后重新回归人
大世界,以废墟世界为起
,三个时代彼此纠缠抗衡。
“因此,我宁可压下一战定胜负的快
,去选择这
看起来并不
血,甚至需要
费无数岁月的消耗战。”
自此,恒世算是理解了申凯和它战略上的不同
。
如果说自己的战略,是在前期准备良久,联合其他世界的圣人组成联盟。
前期快速收集一堆普通天
的难度,要远小过联合众多
势和不可控的圣人。
思考了许久后,申凯饶有
意的笑了起来。
一方面借助自己的权能和众多天
下,加固众圣的封禁,并且不让新人
诞生。
永恒集团和众圣,绝对不可能放过刚刚回去的这段薄弱期间。
“无数时代后,们终究会被我拖垮,越往后越不可能阻止我的计划。”
的战略属于后期必胜。
“恒世,在你看来,彼此阵营敌对时,什么样的结构,是最难以打破的?”
“在记忆中,你是最喜
兵行险招、一战定胜负的。”
另一方面又可以尝试逐步复苏旧时代,并且提升申凯的修为。
就
本没有大后期可谈了。
但问题来了,前期搜集天
,中期回归人
大世界。
“答案是三角。”
断拖下去、耗下去。”
“然而阁下,你的战略虽然稳妥,但也同样有一个致命破绽!”
“我也是会改变、会反省、会
步的。”
这一战略的
心,就是拖时间和打防守游击!
最终以世界对世界,逐战于外,在混沌中掀起一场歼灭战,达到一战定胜负的目的。
“因此,我需要的,是一个能够帮助我,在前中期,拖延到足够时间的存在…”
无论
为曾经的人皇或者现在的天
,都是如此。
经历了漫长岁月后,申凯终究和当初的自己再不相同。
不再是一个孤
求胜的
血战士。
那么申凯的亡战于内,就是打时间和消耗战。
沉稳而无趣的胜利,总比一时
快,却彻底失去拯救众生的机会要好。
最终由量变引起质变,一举尊定胜负!
说完后,不等对方回答,申凯就自顾自的开
。
而是需要统筹全局,赢得最后胜利的领导者。
只因为,这确实是最为稳妥和胜算最
的方法。
“这不是我自
的快意恩仇…而是夺回过去,以及开辟未来的战争。”
“明白了,在我看来,阁下你的这
改变,倒也算不上坏事。”
发表了自己意见的恒世,随后又提
另一个看法。
并非一次
复活众生,而是持久战一般,一边提升修为一边修复废墟时代。